Loading
Tangramo - mirinda ĉina puzlo

Kunlaboro?

http://code.google.com/p/tangrambase


[2007] Ĉijare mi bakalaŭriĝis, kiel la temo de mia bakalŭrverko elektinte tangramon, antikvan puzlon verŝajne elpensitan en Ĉinio. Mi elektis tiun temon certe danke al influo de mia patro, kiu antaŭ longe interesiĝis pri ĝin. Kiam mi estis juna, li montris al mi paperojn kovritajn per simplaj tamen esprimfortaj siluetoj - siluetoj de homoj, animaloj, naturaĵoj, veturiloj sed ankaŭ abstraktaj formoj.

Multe da aĵoj kaŝiĝis en ŝranketo de mia patro, dediĉita al ĉiuspecaj puzloj, sed Tangram kaptis mian interson plejmulte.

Unua komputilo kiun mi renkontiĝis estis ZX Spectrum. Tiam oni konservis programojn sur sonbendoj, dum la ŝutado vi fakte povis aŭdi ilin! Antikvaĵo, ĉu! Tamen en tia epoko mia patro provis programi ilon por tangramludi perkomputile. Multe da problemoj kreskis, precipe pro la eta ekrandistingivo kaj ne ekzistanta glatigo. Kvankam Baziko jam ekzistis ĝi ne tre taŭgus do mia patro programis ĉion permane en asembla lingvo. Finfine la programo iel funkciis sed havis malkonvenaĵojn kaj neniam estis kompletita.

Nia dua komputilo estis jam PC (386), kiun mia patro ne plu sciis programi. Mi ekinteresiĝis pri programado en kvina klaso de baza lernejo, kiam mia amiko diris ke li scipovas programi simplan kalkulilon en Baziko, kaj faris tion sur papero. Mi estis miridita kaj sciema. Mi alportis la paperon hejmen kaj montris ĝin al mia patro. Li diris, ke tio ne estas mirindaĵo, sed krome li rimarkis mian interesiĝon. Tial mi baldaŭ ricevis programadan medion Vizuala Baziko (mi ne rememoras precize versionomero de mia unua) kaj libron pri programado en tiu ĉi lingvo. La unua sencohava programo kiun mi skribis estis la kribrilo de Eratosteno - baza algortimo por serĉado de primoj.

Pri tangramo ni reinteresis kiam mi studis en okjara gimnazio, kien mi ŝanĝis poste la kvina, matematiko-celumita bazlerneja klaso. En gimnazio samklase studis filino de eksa amiko de mia patro. Tiel ĉi ili denove amikiĝis. La amiko estis vere malfeliĉa, ĉar lia ununura filo mortis pro leŭkemio. Kiam la filo estis mortanta en malsanulejo, lia patro ĉiusemajne kreis magazineton por li kaj liaj kunmalsanuloj. Eĉ kvankam la filo mortis, la patro tamen kontinuis krei la magazineton kiel la rememoro kaj ankaŭ por aliaj malsanuloj. Tiam en gimnazio ni partoprenis en la magazino per sekcio dediĉata al tangramo. Tiam ni desegnis figurojn en komputila desegnilo, ne tre malfacile, sed tamen ne tre facile - aranĝado de pecoj por krei iu ajn figuron ne sufiĉis - poste oni bezonis ankaŭ rekonturi la figuron por atingi konturon kolorplenigotan kiel silueto - la tasko de legantoj estis solvi la siluetojn uzante ĉiujn sep pecojn de tangramo. En sekva eldono la korektaj solvoj estis publikigotaj kaj ankaŭ la listo de sukcesintoj.

(kontinuota ĉi tie kiel ĝisdatigo)

7 comments

Lars Sözüer said:

Ĉu vi havas novajn informojn pri via interesa projekto?
14 years ago ( translate )

Jan Popelka replied to Lars Sözüer:

Mi iomete purigis la fontojn kaj publikigis ilin ĉe Google Code, por ke ili ne perdiĝu kaj eventuale iu kunlaboru kun mi. Krome mi registris domajnon http://trangrambase.cz, kie mi emus funkciigi retan version de la programo, iam eble kun vasta datumbazo de figuroj, eble eĉ oferi diversajn konkursojn ktp. Sed ĉio tio postulas multe da laboro kaj libera tempo, kiu nun al mi mankas, ĉar mi zorgas pri pli gravaj aferoj.
14 years ago ( translate )

Lars Sözüer replied to :

Estus interese al mi kunlabori kun vi pri tio. Kio estas la stato de la afero?
14 years ago ( translate )

Zhang Xuesong (雪松) said:

Dankon pro via interesa prezento, ĵus mi trovis alian pri Tangramo,jen:

Oni ne scias kiam precize la Tangramo aperis en Ĉinio unuafoje. Tamen, ĝia nomo ĉine – Tch’i Tch’ia pan – datiĝi ekde la 7-a jarcento a.K., kaj signifas “Tabulo de la Sep Saĝecoj”, ankaŭ konita kiel “Tabulo de la Sep Subtilecoj”.

La Tangramo estas ludo elpensita jam de multaj jarcentoj kaj uzita de infanĝardeno ĝis majstraj klasoj pro sia variebleco por elvolviĝado de lertecoj kaj por esploro de sciaro, ĉar per ĝi eblas reprezenti preskaŭ ĉiujn ĉirkaŭajn objektojn.

Pluraj lertecoj povas elvolviĝi per Tangramo, ekde la fleksebleco, estimo, spacimago, klasifikado, reversebleco, ĝenerala memoro, ĝis tiuj rilataj al erarsuperigo, la rezisto al frustriĝo kaj persisto. Tiuj lertecoj, kiuj evidentiĝas lude, estas necesaj ankaŭ por komputillernado, por elvolviĝo de projektoj kaj por uzado de teknologio.

La kvadrato el kiu la Tangramo aperas ankaŭ servis kiel bazo por kelkaj ludoj kiel ŝako kaj damludo.

La Tangramo formiĝas per sep pecoj, inter kies randoj estiĝas ĝustaj proporcioj, kiel montras la figuro. Oni povas fari ĝin per papero aŭ kia ajn materialo, aŭ kia ajn koloreco.

Por la figurformiĝo nepre uzos ĉiujn sep pecojn. Se abstraktaĵo, eblas lasi interspacojn.

Peregrino das Letras – Aŭgusto 2002.
Traduko al Esperanto: Rodrigo de Carvalho Mendonça
17 years ago ( translate )

Jan Popelka replied to Zhang Xuesong (雪松):

Dankon pro viaj informoj, amiko ! Mia artikolo estas daŭrota. Mi iom post iom verkos ĝin uzante centpaĝan dokumenton kiun mi skribis kiel parto de mia bakalaŭrverko. En tiu dokumento mi ankaŭ iom parolis pri la historio, sed bedaŭrinde mi tute ne komprenas la ĉinan, do mi fakte nur resumis malmulton kiun mi trovis angle kaj ĉeĥe. Ho, pri la signifo de 七巧板 mi bonŝance jam tiam sciis. Traduko kiun vi kopiis aŭ reskribis ĉi tien por mi tre taŭgas, ĉar esperantisto mi ankoraŭ estas komencanta kaj tiumaniere mi tuj uzos korektajn vortojn. La ĉefa parto de la dokumento kompreneble rilatas al la rezulto - komputila programo TangramBase - priparolas arkitekturon, algoritmoj ktp. Tio mi ŝajne ne tradukos. Tamen ĉi tie mi celas eksciigi vin pri mia programo kaj traduki la uzad-helpon kaj kiam mi Esperatnigos la interfacon de la programo vi, Esperantistoj, iĝos unuaj beta-testantoj.
Mi ĝojegas ke vi aliĝis ĉe Ipernity, ĉar via ĉina opinio certe gravas kaj vi eble helpos al mi plibonigi la programon, por ke ĝi eĉ pli respektu la belegan ideon de tiu ĉi "ludo".

Preterpase, mi provis ĉie ajn trovi belan tangraman tabulon - eble ŝtonan (nefritan, jadan), lignan (mahagona..) aŭ ebura, sed mi tute malsukcesis. Ĉu tiaj estas aĉeteblaj ĉe vi?
17 years ago ( translate )

Zhang Xuesong (雪松) said:

Ĉu tangramo ne aĉeteblas en via lando? Ĝi estas ĉina tradicia ludilo por kaj infanoj kaj plenkreskuloj, nun oni ofte faris ĝin el ligna tabulo, aŭ el plasto. Fakte vi mem povas fari ĝin eĉ per dika papero.
En ludila vendejo plej ofte estas lignaj.
Estas multaj informoj pri tangramo en la reto, se vi bezonas ian helpon, mi volontas laŭ mia kapablo.
17 years ago ( translate )

Jan Popelka replied to Zhang Xuesong (雪松):

Dankon. Ja mi havas iajn tangramojn, sed nek plasta nek papera nek aluminia al mi ne plaĉas. Lastatempe per interreto mi aĉetis magnetan - ĝi taŭgas en veturiloj ktp. tamen anmkaŭ ĝi tute ne estas artaĵo:


Mi traserĉis tutan interreton por trovi iun artecan... Kiel mi diris - mi ŝatus ŝtonan (nefritan, jadan), lignan (mahagona..) aŭ ebura. Vidu ekzemple ĉi tiun eburan:


Eĉ pli bone mi ŝatus iun kreitan el jado (verda ŝtono), tamen por mi ĝi ne devas esti tiel antikva - mi ne estas riĉulo kiu povus aĉetadi kelkjarcentaĝajn antikvaĵojn...
17 years ago ( translate )